多多资源网

 找回密码
 立即注册
mito
查看: 1051|回复: 9

浙江大学计算机游戏程序设耿卫东主讲视频教程

[复制链接]

7万

主题

560

回帖

23万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
237417
发表于 2019-1-16 11:05:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程名称: 浙江大学计算机游戏程序设耿卫东主讲视频教程+课件讲义 国家级精品课程

课程简介:


课程类型:理论课(含实验/实践)
课程属性:专业课
课程学时:48.0
学校:浙江大学
学科门类:工学
专业大类:计算机类
专业类:数字媒体技术
适用专业:数字媒体技术、计算机专业、软件工程专业


授课老师:


耿卫东 教授
陈为 教授
彭韧 副教授
王锐 副教授


课程目录:


第1讲 游戏开发基础知识
01-01 什么是游戏
01-02 游戏编程简介
01-03 游戏产业发展回顾
第2讲 游戏开发基本流程(以二维游戏为例)
02-01 二维游戏编程基础
02-02 游戏创意讨论
第3讲 游戏编程基础
03-01 三维绘制基础
03-02 游戏场景管理与碰撞检测
03-03 游戏中的网络编程基础
03-04 游戏中的人机交互
03-05 游戏中的动画技术
03-06 游戏中的人工智能
03-07 游戏中的音效设计
03-08 游戏编程技巧交流(一)
03-09 游戏编程技巧交流(二)
03-10 游戏编程技巧交流(三)
03-11 游戏编程技巧交流(四)
03-12 游戏编程技巧交流(五)
03-13 游戏编程技巧交流(六)
03-14 游戏编程技巧交流(七)
03-15 游戏编程技巧交流(八)
03-16 游戏编程技巧交流(九)
03-17 游戏编程技巧交流(十)
第4讲 游戏编程进阶
04-01 游戏画面的快速绘制
04-02 游戏中的光影与纹理
04-03 游戏中的高级绘制技术
04-04 课程大程中期展示
04-05 专题讲座或参观


教材:


主教材
计算机游戏程序设计
ISBN: 978-7-121-07801-9
主编: 耿卫东 陈为
电子工业出版社


辅助教材
三维游戏引擎设计与实现
ISBN: 978-7-308-05835-3
主编: 耿卫东 陈凯 李鑫 徐明亮
浙江大学出版社
</td>



下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


回复

使用道具 举报

ajun108 该用户已被删除
发表于 2019-1-17 21:17:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

1万

回帖

3万

积分

体验VIP

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
31423
发表于 2020-2-13 19:59:41 | 显示全部楼层
看帖回帖是美德!谢谢虚拟宝库网分享!
回复

使用道具 举报

0

主题

2万

回帖

4万

积分

禁止访问

积分
41597
发表于 2021-10-21 11:09:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 
在线客服
点击这里给我发消息
售前QQ号
2209222895
开通VIP

微信扫一扫

QQ|Archiver|手机版|多多资源网 |桂公网安备 45022102000011号

GMT+8, 2024-11-18 00:45 , Processed in 0.168188 second(s), 47 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表